开荒手记 / 第 06 期
星陨计划 · 开荒手记 06
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这期聊什么
这期接着上次的开荒进度,聊聊《星陨计划》里最容易被忽略的出手顺序。我用同一套小队分别打了三轮关卡,把抢先手、衔接增益和留技能的差别放在一起看。面板看着差不多,实际打起来却可能多耗一整轮,问题往往就藏在配速里。
前半段从角色定位和装备取舍讲起,后半段保留了一次失败与调整后的完整战斗,方便大家对照自己的卡关位置。资源有限时,先把主力输出与关键辅助养到能完成各自任务,再考虑拓宽阵容;具体投入仍要结合已有角色,不必照着名单硬凑。
时间轴放在下面,想看实战可以直接找到对应段落。评论时带上阵容、速度和卡住的回合,我会挑几个有代表性的问题放进下一期复盘。
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聊聊你的配队思路,也可以留下想看的下一期内容。
终于知道为什么我的辅助总在输出后面行动了,之前只顾着堆面板。把两件装备对调以后,节奏一下顺了。
对,先把顺序理顺!之后换装备也记得再看一遍速度,别让辅助掉到后面。
保留失败过程这点太好了,通关画面看十遍都不如看一次怎么翻车,留技能那段正好是我一直没想通的地方。
想问主力输出练度还没到位的时候,是继续集中资源,还是先给辅助补一点生存?我现在经常撑不到第二轮。
先确认谁先倒下。如果辅助来不及放关键技能,优先补到能稳定出手,再继续集中养输出。
我倒是觉得新手先抄一套思路更容易入门,等能稳定打完再研究速度,不然刚开始要记的东西确实有点多。
装备那段已经记笔记了,以前见到高品质就强化,结果资源花完还是缺有效词条。今晚准备把仓库重新翻一遍。
希望下期能讲自动战斗和手动的区别。同样的阵容,手动能过,自动总在最后一波把技能全交掉,实在头疼。